电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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原版游戏使用传统日式RPG回合战斗,美版则变成某种ATB(计时战斗)系统:在敌人攻击条逐渐蓄满期间……你在调遣角色时要尽力积蓄己方需要的颜色能量并打出更强力攻击,还要观察敌队偏爱的颜色并将其榨光。……这一个概念颠覆了这款回合JRPG玩法

国际汽车联盟世界拉力锦标赛 4(WRC 4)

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在全新《世界拉力锦标赛 4》中体验 2013 赛季刺激赛程吧,游戏还包含了前三赛手,赛车以及赛道……借助新引擎优势,游戏拥有了前所未有的优秀画面以及真实操纵感,让玩家在拟真度极高路面上开出自己风格……- 官方授权世界拉力锦标赛游戏- 65 辆官方授权车辆及颜色改装- 来自 13 个国家 78 条赛道

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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初遇本时,我在想是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感角色。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……《恒远之海》直到故事结束,也不会告诉玩家谁对谁错、是谁责任、真相是什么

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

修道院之谜(Koudelka)

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4 张 CD 容量保证了游戏华丽演出效果,战斗在固定 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再是前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……; 本剧本文本量是前作 5 倍,叙事和演出也大幅强化

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

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英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式回合RPG中,集结你《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……本由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira……在这款沉浸式回合RPG中,你将控制一支由《英雄联盟》里角色组成队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特大街小巷

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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